Tworzenie gry komputerowej

 
Pasjonatów gier komputerowych przybywa z roku na rok. Nie każdy jednak wie, w jaki sposób powstają nasze ulubione gry komputerowe. Otóż, tworzenie gry komputerowej zaczyna się od zaprojektowania jej i stworzenia dokumentu projektu. Projekt określa szczegółowo najpierw podstawowe dane o grze, czyli jej gatunek, świat gry i grupę docelową odbiorców. W następnej kolejności powstaje dokument projektu, w którym to zawierane są praktycznie wszystkie ważne informacje o grze. Sam proces tworzenia całej gry zależy od przyjętej strategii ludzi, którzy ją tworzą. Po stworzeniu dokumentów projektu powstaje prototyp, który ma za zadanie ukazanie założeń gry. Testy prototypów gry powodują masę zmian w samym projekcie – ulepszenia i udoskonalenia postaci, świata i wątków. W prototypie znajduje się zazwyczaj jeden scenariusz, nie ma menu. Coś w stylu demo na pokaz. Prototyp nie musi być wykonany w takim języku, w którym później wykonana będzie gra. Musi natomiast pokazywać same koncepcje projektu i dać możliwość przetestowania gry.



To, że prototyp ma tylko pokazywać ogólne zadania gry zmusza twórców do szybkiej i kreatywnej pracy. Dlaczego tak jest? Zlecający projekt doskonale wie, że stworzenie prototypu zajmuje dużo mniej czasu niż ukończenie całego projektu, dlatego oczekuje od grafika i tworzącego swoje zlecenie szybkiej i efektywnej pracy. Prototypu często tworzone są za pomocą środowiska RAD lub innych narzędzi tego typu. Narzędzia te zwiększają znacznie prędkość tworzenia oprogramowania. Projekt gry nazywany jest sercem projektu. To w nim znajdują się specjalne wytyczne dla członków zespołu, to właśnie on łączy prace programistów, grafików i marketingowców. Samo stworzenie prostej gry nie jest skomplikowane. Dużo trudniejsze projekty zajmują więcej czasu, ale warto czekać na efekty.